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Normale/TerraTipo Pokémon

La combinazione di tipi Normale/Terraè immune alle mosse Elettro and Spettro, il che fornisce una preziosa utilità difensiva.resiste a Veleno, Roccia mosse.Con 4 punti deboli standard, il supporto della squadra è essenziale per colmare le lacune difensive.

0 Pokémon di tipo Normale/Terra

Tipi costituenti

Abbinamento difensivo (impilamento a doppio tipo)

Quando i Pokémon Normale/Terra vengono colpiti da altri tipi, entrambe le digitazioni si combinano:

Immune a (subisce 0× danni)

Debole a (subisce 2× danni)

Resiste a (subisce 0.5× danni)

Pokémon Normale/Terra notevoli

    I migliori compagni di squadra per coprire le debolezze

    Questi tipi completano al meglio i Pokémon Normale/Terra resistendo ai loro punti deboli:

    Fuocotipo compagno di squadra

    Copre 2 punti deboli: Erba, Ghiaccio

    Acquatipo compagno di squadra

    Copre 2 punti deboli: Acqua, Ghiaccio

    Erbatipo compagno di squadra

    Copre 2 punti deboli: Acqua, Erba

    Velenotipo compagno di squadra

    Copre 2 punti deboli: Erba, Lotta

    Volantetipo compagno di squadra

    Copre 2 punti deboli: Erba, Lotta

    Forma una squadra con Normale/Terra Pokémon

    Utilizza il Team Builder per trovare i partner perfetti per i tuoi Pokémon Normale/Terra e coprire tutti i punti deboli.

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