스토리 공략용 포켓몬 파티 구축 방법 (여정 파티 가이드)
Quick Answer
스토리 공략을 위한 최고의 인게임 포켓몬 파티를 구축하는 방법을 배웁니다. 파이어레드, 에메랄드, 기라티나(플래티넘), 하트골드, 블랙·화이트, 소드·실드, 스칼렛·바이올렛 등 모든 본가 시리즈의 파티 구축을 다룹니다.
실전 파티 구축과 스토리 파티 구축(여정 파티)은 다른 분야입니다. 스토리 공략에서는 완벽한 개체값, 최적화된 노력치 분배, 메타에 맞는 픽이 필요하지 않습니다. 당신에게 필요한 것은 플레이 중인 게임에서 잡을 수 있고, 사용하는 것이 즐거우며, 과도한 레벨 노가다 없이도 체육관, 라이벌전, 사천왕을 돌파할 수 있을 만큼 다양한 밸런스 잡힌 포켓몬 스쿼드입니다.
이 가이드는 파이어레드부터 스칼렛·바이올렛까지 모든 본가 포켓몬 게임을 위한 훌륭한 인게임 파티를 구축하는 방법을 다룹니다.
좋은 인게임 파티의 조건은 무엇인가요?
스토리 파티의 성공은 다음 세 가지 요소에 달려 있습니다:
1. 타입의 다양성
가장 중요한 단일 요소입니다. 모든 체육관 관장과 사천왕은 타입 파티를 사용합니다. 다양한 타입을 가진 6마리의 포켓몬을 데리고 다닌다면, 항상 약점을 찌를 수 있는 대답을 가지고 있을 것입니다. 물 타입이 좋다고 해서 물 타입만 3마리를 데리고 다닌다면, 모든 풀과 전기 타입 전문가를 만날 때마다 고생할 것입니다.
2. 초반 등장 여부
첫 세 개의 도로에서 잡을 수 있는 포켓몬은 배지 7개 시점에나 나오는 희귀한 포켓몬보다 가치가 높습니다. 게임 내내 쌓인 경험치는 초반 포켓몬을 더 강하게 만들고, 더 빨리 완성된 팀을 갖출 수 있게 해 줍니다. 즉, 완전한 스쿼드로 더 많은 체육관 배틀을 치를 수 있다는 뜻입니다.
3. 화력보다는 타점
인게임에서는 타점이 넓은(많은 타입을 약점으로 찌를 수 있는) 포켓몬이 종족값은 높지만 타점이 제한적인 포켓몬보다 더 가치 있습니다. 물/에스퍼/얼음/전기 기술을 배우는 아쿠스타는 물리 물 기술과 비행 기술만 쓸 수 있는 갸라도스보다 더 많은 위협에 대처할 수 있습니다.
범용 코어: 모든 파티에 필요한 타입
어떤 게임을 플레이하든, 다음 타입들은 가장 넓은 범위의 위협을 커버합니다:
| 타입 | 필요한 이유 | 상대할 수 있는 체육관/보스 |
|---|---|---|
| 물 | 바위, 땅, 불꽃에 강함 | 바위 체육관, 땅 체육관, 불꽃 체육관 |
| 땅/격투 | 바위, 강철, 노말, 전기에 강함 | 전기 체육관, 노말 체육관, 강철 체육관 |
| 비행 | 풀, 격투, 벌레에 강함 | 풀 체육관, 격투 체육관 |
| 전기 | 물, 비행에 강함 | 물 체육관, 비행 체육관 |
| 얼음 (서브웨폰) | 드래곤, 풀, 땅, 비행에 강함 | 드래곤 사천왕, 후반부 전투 |
| 불꽃 | 풀, 벌레, 강철, 얼음에 강함 | 강철 체육관, 벌레 체육관, 얼음 체육관 |
이상적인 인게임 파티에는 이 6가지 타입 중 최소 5가지가 포함되어 있습니다. 보통 스타팅 포켓몬이 하나를 담당하고, 그 주위로 파티를 구축하게 됩니다.
스타팅 포켓몬을 중심으로 구축하기
스타팅 포켓몬의 선택에 따라 나머지 5자리가 커버해야 할 상성이 결정됩니다:
불꽃 스타팅을 선택한 경우:
이미 불꽃 타입은 커버되었습니다. 우선 선택:
- 물 타입 (필수 — 파티의 땅/바위 약점을 보완)
- 땅 또는 격투 (바위 견제; 넓은 등배 타점 제공)
- 전기 또는 풀 (물 타입 위협 견제)
- 비행 (격투와 풀 타입 견제)
물 스타팅을 선택한 경우:
이미 물 타입은 커버되었습니다. 우선 선택:
- 전기 또는 풀 (상대의 물 타입 견제)
- 불꽃 (풀 약점 보완; 벌레/강철/얼음 처리)
- 땅 또는 격투 (넓은 타점)
- 비행 (풀과 격투 처리)
풀 스타팅을 선택한 경우:
이미 풀 타입은 커버되었습니다. 우선 선택:
- 불꽃 (필수 — 풀 타입을 위협하는 벌레/얼음/강철 견제)
- 물 (불꽃/바위/땅 견제; 얼음 기술을 배울 수 있음)
- 비행 또는 땅 (독 견제; 타점 제공)
- 전기 (물과 비행 견제)
게임별 파티 구축 팁
1세대: 적, 녹, 청, 피카츄, 파이어레드, 리프그린
- 물 타입을 일찍 구하세요 (꼬부기 시작, 또는 잉어킹 → 갸라도스)
- 윤겔라/후딘은 게임 전체를 지배합니다 — 1세대에서 에스퍼 타입은 카운터가 거의 없습니다.
- 라프라스 (실프주식회사에서 획득)는 물 + 얼음을 커버하여 목호의 드래곤들을 처리할 수 있습니다.
- 파티 빌더의 게임 필터를 “파이어레드” 또는 “리프그린”으로 설정하여 사용하세요.
2세대: 금, 은, 크리스탈, 하트골드, 소울실버
- 두 개의 지방이 있으므로 파티가 16개의 체육관을 상대해야 합니다.
- 갸라도스 (분노의 호수에서 확정 붉은 갸라도스)는 공짜이며 압도적입니다.
- 꼭두의 밀탱크를 위해 격투 타입을 구하세요 (금빛시티 알통몬 교환).
- 전룡 (32번 도로의 메리프부터)은 수많은 물 타입 트레이너를 처리해 줍니다.
3세대: 루비, 사파이어, 에메랄드
- 물 도로가 너무 많습니다 — 전기 또는 풀 타입이 필수입니다.
- 가디안 (102번 도로 랄토스)은 에스퍼 + 페어리(ORAS 한정) 타점을 제공합니다.
- 대짱이는 의심할 여지 없이 역대 최고의 스토리 스타팅입니다 — 풀 타입에만 약점이 있습니다.
- 에메랄드 버전은 체육관 기믹이 더 어렵기 때문에 더 다양한 파티 구성이 필요합니다.
4세대: 디아루가, 펄기아, 기라티나(플래티넘)
- 기라티나 버전은 접근성이 더 좋습니다 (디아루가/펄기아보다 불꽃 타입이 더 많음 - 헬가, 마그마번 등).
- 찌르호크 (201번 도로 찌르꼬부터)는 위협 + 인파이트로 하드 캐리합니다.
- 한카리아스 (미혹의 동굴 딥상어동)는 사천왕 전에 얻을 수 있으며 모든 것을 파괴합니다.
- 디아루가/펄기아 플레이어: 불꽃 타점으로 날쌩마나 초염몽이 필요합니다 — 다른 선택지가 없습니다.
5세대: 블랙, 화이트, 블랙 2, 화이트 2
- BW는 완전히 새로운 포켓몬들로 구성되어 있습니다 — 엔딩 전까지 익숙한 포켓몬이 없습니다.
- 몰드류 (동굴의 두더류)는 강철/땅 자속기로 거의 모든 것을 처리합니다.
- 불비달마는 미친 공격력을 가지고 있습니다 — 트럭처럼 들이받는 불꽃 타입입니다.
- B2W2는 포켓몬 종류가 아주 많습니다 — 거의 모든 파티 조합이 잘 작동합니다.
6세대: X, Y, 오메가루비, 알파사파이어
- 메가진화는 파티의 에이스를 압도적으로 강하게 만듭니다.
- 학습장치가 파티 전체에 적용됩니다 — 6마리 파티도 레벨을 맞추기 매우 쉽습니다.
- X/Y는 엄청나게 포켓몬이 다양합니다 — 루카리오 선물, 라프라스 선물, 1세대 스타팅 무료 제공 등.
- 레벨은 문제가 되지 않으므로 타입의 다양성에 중점을 두고 구축하세요.
7세대: 썬, 문, 울트라썬, 울트라문
- 비전머신이 없습니다 — 더 이상 비전 요원이 필요 없습니다; 6자리 모두 배틀용입니다.
- 체육관 대신 주인 포켓몬 배틀이 있습니다 — 일반적인 체육관 관장보다 더 어렵습니다.
- 알로라 폼은 익숙한 포켓몬에게 새로운 타입을 줍니다 (알로라 나인테일 = 얼음/페어리).
- Z기술은 어떤 포켓몬의 서브웨폰이든 일회용 핵폭탄으로 만들어 줍니다.
8세대: 소드, 실드
- 와일드에리어를 통해 초반부터 많은 포켓몬을 잡을 수 있습니다.
- 맥스 레이드배틀의 경험사탕 덕분에 어떤 포켓몬이든 즉시 레벨업이 가능합니다.
- 등장 위치보다는 체육관 관장을 상대로 한 타입 상성을 위주로 파티를 짜세요.
- 아머까오, 더시마사리, 오롱털은 모두 초반에 구할 수 있으며 매우 훌륭합니다.
9세대: 스칼렛, 바이올렛
- 오픈 월드이므로 거의 어떤 순서로든 포켓몬을 잡을 수 있습니다.
- 세 가지 스토리라인 (체육관, 스타단, 주인)은 각기 다른 타입 상성을 요구합니다.
- 테라스탈 타입은 위기 상황에서 약점을 지워줄 수 있습니다.
- 밸런스 잡힌 6마리를 구축하고 험난한 배틀에서는 테라스탈을 전략적으로 사용하세요.
스토리 파티를 위한 파티 빌더 사용법
- 게임 필터를 플레이하려는 게임으로 설정하세요 (파이어레드, 에메랄드, 기라티나 등).
- 스타팅 포켓몬을 첫 번째 파티 멤버로 추가하세요.
- 타점 분석기(Coverage Analyzer)를 확인하세요 — 아직 찌를 수 없는 타입이 무엇인지 확인하세요.
- 타점의 빨간 빈칸(약점)을 채워줄 수 있는 파티원을 추가하세요.
- 파티 점수 65점 이상을 목표로 하세요 — 스토리 플레이를 편하게 즐기기에 충분한 점수입니다.
- 공통된 약점을 점검하세요 — 3마리 이상의 파티원이 약점을 공유한다면 한 마리를 교체하세요.
인게임에서 완벽한 90점 이상의 점수는 필요하지 않습니다. 자신이 사용하기 즐거운 포켓몬으로 구성된 65~75점의 파티가 스토리 진행에 가장 이상적입니다.
흔한 스토리 파티 실수들
실수 1: 너무 많은 중복 타입
불꽃 타입을 사랑한다는 이유로 리자몽, 윈디, 나인테일을 넣는 것은 백업 플랜 없이 물, 땅, 바위 타입 적을 만났을 때 자동으로 진다는 것을 의미합니다.
실수 2: 방어적인 상성 무시
6마리가 모두 ’유리 대포(고화력 저내구)’인 파티는 긴 도로에 있는 일반 트레이너들에게 점점 갉아먹히게 됩니다. 공격을 받아내고 회복할 수 있는 튼튼한 포켓몬(해피너스, 샤미드, 잠만보 등)을 적어도 한 마리는 포함시키세요.
실수 3: 챔피언 에이스에 대한 대책 부재
챔피언이 어떤 포켓몬을 쓰는지(또는 최소한 사천왕의 주력 타입)를 미리 찾아보고, 파티가 그들 모두를 효과가 굉장함으로 찌를 수 있는지 확인하세요. 사천왕전에 도착해서야 드래곤 전문가를 찌를 얼음 기술이 하나도 없다는 사실을 깨닫지 마세요.
실수 4: 파티에 집중하지 못함
포켓몬 6마리는 경험치가 6등분 된다는 것을 의미합니다. 7번째나 8번째 멤버를 계속 돌려가며 쓴다면 모두가 레벨이 낮아질 것입니다. 딱 6마리를 정하고 그들과 끝까지 함께 하세요.
너즐록(Nuzlockes)과 자체 제약 플레이를 위한 파티 구축
제약 플레이에서는 원하는 포켓몬을 항상 고를 수 없기 때문에 더욱 꼼꼼한 파티 구축이 필요합니다:
- 너즐록(Nuzlockes) — 빌더를 사용해 지금까지 잡은 모든 포켓몬을 확인하세요. 타점 분석기는 현재 강제된 파티에 전략적으로 피해 가야 할 치명적인 구멍이 있는지를 보여줍니다.
- 단일 타입 파티 (Monotype runs) — 하나의 타입으로 통일한다는 것은 공통된 약점이 쌓인다는 것을 의미합니다. 파티 전체의 약점을 찌르는 타입이 무엇인지 확인하고, 해당 전투를 위한 게임 플랜을 세우세요.
- 레벨 제한 (Level caps) — 보스보다 레벨을 높일 수 없을 때, 타입 타점은 모든 것이 됩니다. 빌더를 사용하여 상성을 최적화하세요.
퀵 레퍼런스: 지역별 필수 타입 추천
| 지역 | 필수 타입 | 이유 |
|---|---|---|
| 관동 | 물, 전기, 얼음, 땅 | 목호 (드래곤), 수많은 바위/땅 타입 동굴 |
| 성도 | 물, 전기, 불꽃, 격투 | 꼭두 (노말), 이향 (드래곤), 레드 (혼합) |
| 호연 | 물, 전기, 얼음, 땅 | 너무 많은 수로, 권수 (드래곤) |
| 신오 | 불꽃, 얼음, 땅, 격투 | 난천의 한카리아스, 불꽃 타입 포켓몬의 극심한 부족 |
| 하나 | 땅, 얼음, 격투, 불꽃 | 사천왕이 고스트, 악, 에스퍼, 격투로 구성됨 |
| 칼로스 | 페어리, 강철, 땅, 불꽃 | 사상 최초의 페어리 타입 체육관 시대 |
| 알로라 | 땅, 강철, 고스트, 페어리 | 주인 포켓몬 배틀은 일반 체육관보다 훨씬 튼튼함 |
| 가라르 | 땅, 얼음, 불꽃, 페어리 | 단델의 리자몽, 금랑의 날씨 팟 |
| 팔데아 | 얼음, 땅, 페어리, 불꽃 | 오픈 월드로 체육관 순서가 다양함 |
요약
스토리(인게임) 파티 구축의 핵심은 타입의 다양성, 초반 등장 여부, 그리고 타점(커버리지)입니다. 스타팅 포켓몬을 선택하고, 그 약점을 중심으로 파티를 구축하고, 모든 주요 타입의 약점을 찌를 수 있는지 확인하세요. 그러면 어떤 포켓몬스터 스토리든 순조롭게 클리어할 수 있을 것입니다. 게임 필터가 있는 저희의 파티 빌더를 사용하여 지금 플레이하는 게임에서 어떤 포켓몬을 잡을 수 있는지 정확히 확인하고, 모든 보스전을 돌파할 수 있는 훌륭한 스쿼드를 구축해 보세요.
자주 묻는 질문
- 스토리 공략을 위한 좋은 포켓몬 파티는 어떻게 구축하나요?
- 타입의 다양성에 집중하세요. 가능한 한 많은 상성을 커버할 수 있는 타입 조합의 6마리를 목표로 하세요. 동굴과 불꽃 체육관을 위한 물 타입, 물 체육관을 위한 풀이나 전기 타입, 노말과 바위 장애물을 뚫을 격투 타입, 풀과 격투 인카운터를 위한 비행 타입이 필요합니다. 접근성이 가장 중요하므로 초반에 잡을 수 있는 포켓몬을 선택하세요.
- 스토리 파티에 스타팅 포켓몬을 꼭 써야 하나요?
- 네, 거의 항상 그렇습니다. 스타팅 포켓몬은 처음부터 경험치를 얻고, 확실하게 입수할 수 있으며, 초반 도로에 나오는 대부분의 포켓몬에 비해 종족값이 높습니다. 이들은 초반부를 당신이 쉽게 돌파할 수 있도록 디자인되었습니다. 스타팅 포켓몬의 타입 약점을 보완하도록 파티를 구축하세요.
- 스토리 공략에서는 포켓몬을 몇 마리 써야 하나요?
- 타입 타점을 위해서는 6마리의 풀 파티가 최적이지만, 레벨을 더 높게 유지하기 위해 4~5마리를 선호하는 플레이어들도 있습니다. 의도적인 레벨 노가다 없이 6마리를 키운다면 사천왕전에서는 레벨이 약간 낮을 것입니다. 하지만 타입 상성으로 상대의 파티를 잘 커버한다면 괜찮습니다. 레벨 노가다가 정말 싫다면 4~5마리를 키우고, 6번째 자리는 비전머신 요원을 위해 비워두세요.
- 인게임 파티에서도 타입 타점이 중요한가요?
- 물론입니다. 체육관 관장과 사천왕은 특정 타입의 파티를 사용합니다. 효과가 굉장한 공격을 할 수 없다면 고전하게 될 것입니다. 모든 주요 타입을 공격적으로 찌를 수 있는 밸런스 잡힌 파티는 게임 전체의 난이도를 낮춰줍니다. 저희 파티 빌더는 18개 모든 타입에 대해 당신의 파티가 찌르지 못하는 타점을 한눈에 보여줍니다.
- 스토리 파티에 포함하기 가장 좋은 타입은 무엇인가요?
- 물, 땅, 비행, 격투, 그리고 전기 타입은 모든 세대를 통틀어 인게임 내 위협의 대다수를 처리할 수 있습니다. 여기에 강철이나 페어리 타입을 추가하면 방어적인 측면까지 완성됩니다. 파티 내에 이 5~6가지 타입이 포함되어 있다면, 거의 모든 보스전에서 약점을 찌를 수 있는 대책을 갖추게 됩니다.