Quali Tipi di Pokémon Sono Immuni tra Loro? Guida Completa alle Immunità
Risposta rapida
Ci sono 7 tipi con immunità in Pokémon. Spettro è immune a Normale e Lotta, Normale è immune a Spettro, e molto altro. Tabella completa delle immunità all'interno.
Le immunità rappresentano l’interazione difensiva più forte in Pokémon — zero danni, punto. Indipendentemente da quanto sia potente l’attacco, un tipo immune non subisce nulla. Ecco ogni immunità nel gioco e come utilizzarla.
Tabella Completa delle Immunità
| Tipo in Difesa | Immune A | Uso Pratico |
|---|---|---|
| Normale | Spettro | Switch gratuito sugli attacchi Spettro |
| Terra | Elettro | Switch gratuito sugli attacchi Elettro |
| Volante | Terra | Switch gratuito sugli attacchi Terra |
| Spettro | Normale, Lotta | Switch gratuito sugli attacchi Normale/Lotta |
| Buio | Psico | Switch gratuito sugli attacchi Psico |
| Acciaio | Veleno | Switch gratuito sugli attacchi Veleno |
| Folletto | Drago | Switch gratuito sugli attacchi Drago |
Come Funzionano le Immunità
Quando una mossa colpisce un Pokémon con un’immunità:
- Danno = 0 indipendentemente dalla potenza dell’attacco, dai potenziamenti delle statistiche o dagli strumenti
- Per i doppi tipi, l’immunità annulla tutto — anche se l’altro tipo è debole
- Esempio: Volante/Acciaio è immune a Terra (da Volante) nonostante Acciaio sia debole a Terra
Le Immunità Più Preziose per il Team Building
Immunità a Terra (Tipi Volante)
Terremoto è ovunque nel gioco competitivo. Avere un compagno di squadra immune a Terra significa poter effettuare cambi in sicurezza quando si prevedono mosse di tipo Terra. I tipi Volante o i Pokémon con Levitazione offrono questo vantaggio.
Immunità a Spettro (Tipi Normale)
I tipi Normale sono immuni a Spettro, il che blocca Palla Ombra e altre mosse STAB Spettro. In cambio, i tipi Spettro bloccano lo STAB di Normale (come Ritorno/Corposcontro).
Immunità a Drago (Tipi Folletto)
I tipi Folletto neutralizzano completamente le mosse Drago, rendendoli check essenziali per i Drago in ogni meta.
Usare le Immunità nel Tuo Team
Il Team Builder ti mostra la copertura dei tipi del tuo team, comprese le immunità. Punta ad avere:
- Almeno un’immunità a Terra — protegge dalla mossa di copertura più comune
- Un’immunità a Spettro o Normale — blocca lo STAB chiave di attaccanti molto usati
- Folletto per l’immunità a Drago — essenziale nei meta dominati dai Drago
Dai un’occhiata alla nostra guida alla sinergia del team per saperne di più su come costruire attorno alle immunità dei tipi.
Domande Frequenti
- Quali tipi hanno immunità in Pokémon?
- 7 tipi hanno almeno un'immunità: Normale, Terra, Volante, Spettro, Buio, Acciaio, Folletto. Le immunità significano zero danni a prescindere dalla potenza dell'attaccante.
- Spettro è immune a Normale?
- Sì, i tipi Spettro subiscono 0× danni dalle mosse di tipo Normale e Lotta. Questo li rende eccellenti opzioni di switch contro gli attaccanti di tipo Normale e Lotta.
- Normale è immune a Spettro?
- Sì, i tipi Normale subiscono 0× danni dalle mosse di tipo Spettro. Questa immunità reciproca tra Normale e Spettro è unica nella tabella dei tipi.
- L'immunità annulla i danni superefficaci?
- Sì. Nei Pokémon di doppio tipo, se un tipo è immune a un attacco, il Pokémon subisce 0× danni indipendentemente dalla debolezza dell'altro tipo. L'immunità vince sempre.
- In che modo le immunità aiutano nel team building?
- Le immunità offrono switch gratuiti a zero rischio. Avere un compagno di squadra immune a Terra (tipo Volante) ti consente di effettuare cambi in sicurezza quando prevedi un Terremoto. Usa il Team Builder per trovare lacune nella copertura delle immunità.
- Qual è l'immunità più utile?
- L'immunità a Terra (tramite il tipo Volante o l'abilità Levitazione) è spesso considerata la più preziosa, poiché Terremoto è la mossa Terra più comune e colpisce in modo estremamente duro nel gioco competitivo.