ポケモンタイプ相性表ガイド:チーム構築のための全18タイプ解説
PTB Team最終更新: 2026年3月2日
タイプ相性表相性ガイドタイプチームビルディング
Quick Answer
全18タイプ、効果抜群の相性、耐性、無効、複合タイプの相互作用、およびチーム構築における実践的な応用を含むポケモンタイプ相性表の完全ガイド。
ポケモンのタイプ相性表は、バトルにおけるあらゆる決断の基礎となります。技を選ぶ時も、チームを組む時も、相手の交代(スイッチ)を読む時も、タイプ相性を理解しているかどうかが、良いプレイヤーと偉大なプレイヤーを分けます。このガイドでは、基本的な相性から高度な複合タイプの相互作用まで、すべてを網羅しています。元のデータについては、ポケモンWikiの公式タイプ相性表を参照してください。
タイプ相性の仕組み
すべての攻撃技にはタイプがあります。すべてのポケモンには1つまたは2つのタイプがあります。攻撃が命中すると、ゲームは有効度を計算します:
- 効果はばつぐんだ(2倍) — 攻撃タイプが防御側のタイプに対して強い
- 効果はいまひとつのようだ(0.5倍) — 攻撃タイプが防御側のタイプに対して弱い
- 効果がないみたいだ(0倍 / 無効) — 防御側のタイプが攻撃を完全に無効化する
- 等倍(1倍) — 通常のダメージ、ボーナスもペナルティもなし
複合タイプの相互作用
複合タイプのポケモンの場合、両方のタイプの倍率を掛け合わせます:
- 4倍ダメージ — 両方のタイプがその攻撃に弱い(例:ドラゴン/じめんのガブリアスに対するこおり技)
- 2倍ダメージ — 1つのタイプが弱点で、もう1つは等倍
- 1倍ダメージ — 両方等倍、または1つが弱点で1つが半減(相殺される)
- 0.5倍ダメージ — 1つのタイプが半減で、もう1つは等倍
- 0.25倍ダメージ — 両方のタイプがその攻撃を半減する
- 0倍ダメージ — 1つのタイプが無効(もう1つのタイプに関わらず、無効が常に優先される)
例: ほのお/でんきタイプのヒートロトムに対するじめん技は、2倍 × 2倍 = 4倍ダメージとなります — ただし、ロトムの特性「ふゆう」がじめん無効を与えるため、実際には0倍になります。
全18タイプ:攻撃・防御のプロファイル
ノーマル
- 効果抜群(2倍): なし
- 半減される(0.5倍): いわ、はがね
- 無効化される(0倍): ゴースト
- 弱点: かくとう
- 耐性: なし
- 無効: ゴースト
- チームでの役割: ゴースト技読みの交代先。純粋なノーマルタイプは何も半減しませんが、かくとう技からしか弱点ダメージを受けません。
ほのお
- 効果抜群(2倍): くさ、むし、はがね、こおり
- 半減される(0.5倍): ほのお、みず、いわ、ドラゴン
- 弱点: みず、じめん、いわ
- 耐性: ほのお、くさ、こおり、むし、はがね、フェアリー(6つの耐性)
- チームでの役割: プレミアムな攻撃タイプ。他の多くのアタッカーを止めるはがねタイプを処理します。
みず
- 効果抜群(2倍): ほのお、じめん、いわ
- 半減される(0.5倍): みず、くさ、ドラゴン
- 弱点: でんき、くさ(たった2つ)
- 耐性: ほのお、みず、こおり、はがね
- チームでの役割: 弱点が少なく信頼性の高い防御タイプ。対戦チームにほぼ必須。
くさ
- 効果抜群(2倍): みず、じめん、いわ
- 半減される(0.5倍): ほのお、くさ、どく、ひこう、むし、ドラゴン、はがね(7つの耐性 — 最も半減されやすいタイプ!)
- 弱点: ほのお、こおり、どく、ひこう、むし(5つの弱点)
- 耐性: みず、でんき、くさ、じめん
- チームでの役割: じめん/みずのカウンター。でんき耐性が貴重。攻撃面では制限があります。
でんき
- 効果抜群(2倍): みず、ひこう
- 半減される(0.5倍): でんき、くさ、ドラゴン
- 無効化される(0倍): じめん
- 弱点: じめん(たった1つ!)
- 耐性: でんき、ひこう、はがね
- チームでの役割: ピボット(ボルトチェンジ)中心。弱点が1つしかない最高のタイプ。みずとひこうの脅威を処理します。
こおり
- 効果抜群(2倍): ドラゴン、ひこう、じめん、くさ
- 半減される(0.5倍): ほのお、みず、こおり、はがね
- 弱点: ほのお、かくとう、いわ、はがね(4つの弱点)
- 耐性: こおり(自分自身のみ)
- チームでの役割: 攻撃の要 — 対戦で重要なタイプの多くに効果抜群を取れます。防御面は最悪です。
かくとう
- 効果抜群(2倍): ノーマル、こおり、いわ、あく、はがね(5タイプ)
- 半減される(0.5倍): どく、ひこう、エスパー、むし、フェアリー
- 無効化される(0倍): ゴースト
- 弱点: ひこう、エスパー、フェアリー
- 耐性: むし、いわ、あく
- チームでの役割: 必須の攻撃範囲。はがねタイプとあくタイプを処理します。
どく
- 効果抜群(2倍): くさ、フェアリー
- 半減される(0.5倍): どく、じめん、いわ、ゴースト
- 無効化される(0倍): はがね
- 弱点: じめん、エスパー
- 耐性: くさ、かくとう、どく、むし、フェアリー(5つ)
- チームでの役割: フェアリーのカウンター。優秀な耐性。「どくびし」によるユーティリティ。
じめん
- 効果抜群(2倍): ほのお、でんき、はがね、いわ、どく(5タイプ — 同率1位)
- 半減される(0.5倍): くさ、むし
- 無効化される(0倍): ひこう
- 弱点: みず、くさ、こおり
- 耐性: どく、いわ + でんき無効
- チームでの役割: 最高の攻撃タイプ。でんき無効。最も多くの対象に効果抜群を取れます。
ひこう
- 効果抜群(2倍): くさ、かくとう、むし
- 半減される(0.5倍): でんき、いわ、はがね
- 弱点: でんき、こおり、いわ
- 耐性: くさ、かくとう、むし + じめん無効
- チームでの役割: じめん無効は非常に価値が高い。かくとう(一般的)を半減。「きりばらい」が使える。
エスパー
- 効果抜群(2倍): かくとう、どく
- 半減される(0.5倍): エスパー、はがね
- 無効化される(0倍): あく
- 弱点: むし、ゴースト、あく
- 耐性: かくとう、エスパー
- チームでの役割: かくとうのカウンター。あくタイプに無効化されるため、現代のメタでは攻撃面で制限があります。
むし
- 効果抜群(2倍): くさ、エスパー、あく
- 半減される(0.5倍): ほのお、かくとう、どく、ひこう、ゴースト、はがね、フェアリー(7タイプに半減される!)
- 弱点: ほのお、ひこう、いわ
- 耐性: くさ、かくとう、じめん
- チームでの役割: 最も弱い攻撃タイプ。「とんぼがえり」のユーティリティ。主に複合タイプによって価値を見出されます。
いわ
- 効果抜群(2倍): ほのお、こおり、ひこう、むし
- 半減される(0.5倍): かくとう、じめん、はがね
- 弱点: みず、くさ、かくとう、じめん、はがね(5つ!)
- 耐性: ノーマル、ほのお、どく、ひこう
- チームでの役割: ステルスロック。攻撃面は優秀。防御面は脆く弱点が多い。
ゴースト
- 効果抜群(2倍): ゴースト、エスパー
- 半減される(0.5倍): あく
- 無効化される(0倍): ノーマル
- 弱点: ゴースト、あく
- 耐性: どく、むし + ノーマルとかくとう無効
- チームでの役割: 二重無効(ノーマル+かくとう)は信じられないほど強力。「こうそくスピン」をブロックします。
ドラゴン
- 効果抜群(2倍): ドラゴン
- 半減される(0.5倍): はがね
- 無効化される(0倍): フェアリー
- 弱点: こおり、ドラゴン、フェアリー
- 耐性: ほのお、みず、でんき、くさ(最も一般的な4タイプ!)
- チームでの役割: ゲーム内で最高の防御耐性。攻撃面でははがねとフェアリーに止められます。
あく
- 効果抜群(2倍): ゴースト、エスパー
- 半減される(0.5倍): かくとう、あく、フェアリー
- 弱点: かくとう、むし、フェアリー
- 耐性: ゴースト、あく + エスパー無効
- チームでの役割: エスパー無効。「はたきおとす」のユーティリティ。ゴーストタイプを処理します。
はがね
- 効果抜群(2倍): こおり、いわ、フェアリー
- 半減される(0.5倍): ほのお、みず、でんき、はがね
- 弱点: ほのお、かくとう、じめん(たった3つ)
- 耐性: 10タイプ + どく無効
- チームでの役割: 最高の防御タイプ — 10の耐性と1つの無効。対戦チームにほぼ必須。
フェアリー
- 効果抜群(2倍): かくとう、ドラゴン、あく
- 半減される(0.5倍): ほのお、どく、はがね
- 弱点: どく、はがね
- 耐性: かくとう、むし、あく + ドラゴン無効
- チームでの役割: ドラゴン無効。かくとう+あくを処理。対戦であまり見ない攻撃タイプにしか弱点がありません。
チームビルディングの鍵となる攻撃相性
効果抜群(SE)を取れる数による最も価値のある攻撃タイプ:
| タイプ | 効果抜群を取れる数 | 主な対象 |
|---|---|---|
| じめん | 5 | ほのお、でんき、はがね、いわ、どく |
| かくとう | 5 | ノーマル、こおり、いわ、あく、はがね |
| こおり | 4 | ドラゴン、ひこう、じめん、くさ |
| いわ | 4 | ほのお、こおり、ひこう、むし |
| ほのお | 4 | くさ、むし、はがね、こおり |
無効:最も強力な防御ツール
無効とは、攻撃側のパワーレベルに関係なくダメージがゼロであることを意味します — ランクが+6まで上がった攻撃でさえ何も起こりません:
| 防御側のタイプ | 無効化するタイプ | なぜ重要か |
|---|---|---|
| ゴースト | ノーマル、かくとう | 2つの一般的な攻撃タイプを完全に無効化 |
| ノーマル | ゴースト | シャドーボールとシャドークローをブロック |
| じめん | でんき | ボルトチェンジによるピボット(交代)を許さない |
| ひこう | じめん | じしん無効は非常に価値が高い |
| あく | エスパー | エスパーアタッカーに対して安全に交代できる |
| フェアリー | ドラゴン | りゅうせいぐんやげきりんが効かない |
| はがね | どく | どくどくやヘドロばくだんを弾く |
無償で交代する機会を得るために、チームに少なくとも1〜2個の無効を組み込んでください。
チームビルディングにタイプ相性表を活用する
324の組み合わせすべてを暗記する必要はありません。以下の実践的な応用に集中してください:
- 共通の弱点を確認する — チームビルダーを使用して、3匹以上のメンバーに効果抜群を取れるタイプを見つける
- 一般的なタイプをカバーする — はがね、フェアリー、ドラゴンに効果抜群を取れますか?これらは対戦で最も一般的な防御タイプです
- 無効を組み込む — じめん無効(ひこう/ふゆう)とかくとう無効(ゴースト)は無償降臨の機会を与えます
- 攻撃タイプのバランスを取る — みずタイプを3匹入れないこと。チーム内でタイプ一致技を多様化させましょう
- 複合タイプの計算を尊重する — 4倍弱点は負けに直結します。4倍弱点を重ねることは避けましょう
よくある質問
- ポケモンのタイプはいくつありますか?
- ノーマル、ほのお、みず、くさ、でんき、こおり、かくとう、どく、じめん、ひこう、エスパー、むし、いわ、ゴースト、ドラゴン、あく、はがね、フェアリーの全18タイプがあります。各タイプには独自の攻撃・防御の相性があります。
- 複合タイプのポケモンはタイプ相性表でどのように機能しますか?
- 複合タイプのポケモンは、両方のタイプの有効度(倍率)を掛け合わせます。両方のタイプがこおりに弱い場合、そのポケモンは4倍のダメージを受けます。一方のタイプが半減し、もう一方が等倍の場合、0.5倍のダメージを受けます。一方のタイプが無効(0倍)の場合、もう一方のタイプに関係なく常に無効が優先されます。
- 最も耐性が多いタイプは何ですか?
- はがねタイプが最も多くの耐性を持ち、ノーマル、くさ、こおり、ひこう、エスパー、むし、いわ、ドラゴン、はがね、フェアリーの10タイプからのダメージを軽減します。また、はがねはどくタイプを無効化するため、最高の防御タイプとなっています。
- 最強の攻撃タイプは何ですか?
- じめんタイプは5つのタイプ(ほのお、でんき、はがね、いわ、どく)に効果抜群(2倍)で攻撃できます。これは全タイプの中で最多です。かくとうタイプも5タイプに効果抜群を取れます。こおりタイプは4タイプしか弱点を突けませんが、対戦で最も一般的なタイプ(ドラゴン、ひこう、じめん、くさ)を標的にしています。
- 弱点がないタイプは何ですか?
- でんきタイプは弱点が1つ(じめん)しかありません。でんきとひこうを組み合わせる(サンダーなど)と、じめん無効が生まれ、実質的にこおりといわの弱点のみとなります。単一のタイプで弱点がゼロのものはありませんが、いくつかの複合タイプはそれに近いものになります。